Triển lãm Samskara: Sự chuyển đổi kỹ thuật số của ý thức

Nghệ thuật nhập vai, vốn được truyền bá tích cực nhất ra nước ngoài trong những năm gần đây, đang ngày càng bắt đầu lấp đầy không gian nghệ thuật trong nước. Đồng thời, cả các nghệ sĩ đương đại và các công ty kỹ thuật số đều sẵn sàng đáp ứng các nhu cầu mới về thẩm mỹ và công nghệ. Nhưng điều chính là khán giả đã được chuẩn bị đầy đủ cho những thay đổi nhanh chóng như vậy trong các hình thức ảnh hưởng. 

Triển lãm nghệ thuật kỹ thuật số Samskara là một dự án tương tác của nghệ sĩ người Mỹ Android Jones, thể hiện và đồng thời khám phá một hiện tượng nhận thức mới về nghệ thuật thị giác. Quy mô của dự án và sự tích hợp trong một không gian của nhiều loại công nghệ âm thanh, hình ảnh, biểu diễn và trình chiếu như vậy phản ánh rõ nét tính đa chiều của tư duy hiện đại. Và họ tự nhiên tuân theo chủ đề đã tuyên bố của cuộc triển lãm. 

Cách mạnh mẽ nhất để chứng minh bản chất của bất kỳ hiện tượng nào là gì? Tất nhiên, hãy trình bày nó dưới dạng cô đặc nhất. Dự án triển lãm Samskara hoạt động chính xác trên nguyên tắc này. Hình ảnh đa chiều, phép chiếu mở rộng và chồng chéo, cài đặt video và âm lượng, trò chơi tương tác - tất cả những hình thức này tạo ra hiệu ứng đắm chìm hoàn toàn trong thực tế ảo. Thực tại này không thể chạm vào, không thể cảm nhận được bằng cơ thể vật lý. Nó chỉ tồn tại được phản ánh trong tâm trí của người tri giác. Và người xem tiếp xúc với cô ấy càng lâu, thì càng có nhiều dấu ấn - “sinh tử” mà cô ấy để lại trong tâm trí anh ta. Do đó, nghệ sĩ và tác giả của phần trình diễn đưa người xem tham gia vào một loại trò chơi, trong đó anh ta thể hiện dấu ấn của hiện thực được nhận thức được hình thành như thế nào trong tâm trí. Và anh ấy đề nghị trải nghiệm quá trình này tại đây và bây giờ như một trải nghiệm trực tiếp.

Cài đặt nhập vai Samskara được tạo ra bằng công nghệ Full Dome với sự hợp tác của studio 360ART của Nga. Dự án đã nhận được nhiều giải thưởng tại các LHP quốc tế như Immersive Film Festival (Bồ Đào Nha), Fulldome Festival Jena (Đức) và Fiske Fest (Mỹ), nhưng đây là lần đầu tiên được trình chiếu tại Nga. Đối với công chúng Moscow, những người sáng tạo ra triển lãm đã nghĩ ra một điều gì đó đặc biệt. Ngoài triển lãm thường trực các đồ vật và tác phẩm sắp đặt nghệ thuật tươi sáng, không gian triển lãm còn tổ chức các buổi trình diễn và trình diễn trang phục, các buổi trình diễn âm thanh, hình ảnh, hoạt hình và 360˚ toàn mái vòm quy mô lớn, v.v.

Nhiều buổi biểu diễn DJ, hòa nhạc trực tiếp và nhạc điện tử, thiền biểu diễn với bát hát pha lê từ Daria Vostok và thiền cồng chiêng với dự án Yoga Gong Studio đã diễn ra trong khuôn khổ dự án. Nghệ thuật thị giác được trình bày bằng những bức tranh laser từ dự án Art of Love và những bức tranh neon từ LIFE SHOW. Các dự án sân khấu thể hiện hình ảnh của buổi triển lãm theo cách riêng của họ. Nhà hát ma thuật “Alice & Anima Animus” đã tạo ra các hình ảnh cách điệu dựa trên các bức tranh của Android Jones đặc biệt cho triển lãm. Nhà hát "Staging Shop" thể hiện các thiên thể huyền bí trong một buổi biểu diễn khiêu vũ. Và trong những hình ảnh sân khấu của Wild Tales, những động cơ siêu hình của cuộc triển lãm đã được tiếp tục. Những người tham quan triển lãm không bị thiếu thức ăn trí tuệ, và thậm chí cả những hiểu biết thần bí. Chương trình của cuộc triển lãm bao gồm một chuyến tham quan thuyết trình với nhà văn hóa học Stanislav Zyuzko, cũng như các ứng tác giọng hát dựa trên các văn bản trong sách Tây Tạng và Ai Cập của người chết.

Dự án triển lãm “Samskara” dường như tích tụ tất cả các phương tiện ảnh hưởng đến ý thức của người xem đối với nghệ thuật. Không phải là không có gì mà khái niệm nhập vai được hiểu như một cách nhận thức như vậy, trong đó sự chuyển hóa của ý thức diễn ra. Trong bối cảnh nội dung của các hình ảnh trưng bày, sự đắm chìm mãnh liệt như vậy được coi là sự mở rộng nhận thức theo nghĩa đen. Nghệ sĩ Android Jones, chỉ với những bức tranh của mình, đã đưa người xem vượt ra khỏi ranh giới của thế giới quen thuộc, đưa anh ta chìm đắm trong những không gian và hình ảnh huyền bí. Và bằng cách tác động đến các giác quan một cách mạnh mẽ, nó cho phép bạn nhìn thấy thực tế ảo này từ một góc độ khác thường hơn. Nhìn thực tế theo một cách mới có nghĩa là vượt qua luân hồi.

Tại triển lãm, khách tham quan còn được chơi các trò chơi tương tác. Đội một chiếc mũ bảo hiểm đặc biệt, bạn có thể được đưa vào thực tế ảo và cố gắng bắt một con bướm ảo hoặc lấp đầy khoảng trống trong XNUMXD Tetris. Cũng là một loại ám chỉ tài sản của tâm trí, tìm cách nắm bắt, sửa chữa trong tâm trí, nắm bắt thực tế khó nắm bắt. Điều chính ở đây - cũng như trong cuộc sống - không phải là quá cuốn trôi. Và đừng quên rằng tất cả những điều này chỉ là một trò chơi, một cái bẫy khác dành cho tâm trí. Thực tế này tự nó là một ảo tưởng.

Tinh hoa của cuộc triển lãm về sức mạnh của tác động và sự tham gia là các phép chiếu toàn mái vòm và màn trình diễn 360˚ Samskara, được tạo ra với sự cộng tác của Full Dome Pro. Mở rộng về khối lượng, hình ảnh và tranh tượng trưng, ​​ngoài dấu ấn thị giác, nâng tầm cả một lớp liên tưởng văn hóa từ sâu thẳm tâm thức. Như nó đã trở thành một sự phân tầng ngữ nghĩa khác trong thực tế kỹ thuật số đa chiều này. Nhưng lớp này đã được điều hòa bởi các sinh tử cá nhân thuần túy. 

Triển lãm sẽ diễn ra cho đến khi 31 tháng 2019 năm XNUMX năm

Thông tin chi tiết trên website: samkara.pro

 

Bình luận